Consumo Digital en la Juventud Universitaria de Canarias


El estudio de investigación ha sido financiado por la Dirección General de Juventud y realizado por el Laboratorio de Innovación Social de la Universidad de La Laguna. Ha contado con las respuestas y opiniones del alumnado de la Universidad de La Laguna y de la Universidad Las Palmas de Gran Canaria. 

El objetivo general de este informe es conocer la prevalencia de consumo de juegos de azar online y de compras online entre la población universitaria, todo ello desde una perspectiva de género.


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