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Proyecto MEDUSA - BLINDAJE DEL ENTORNO  
 

Dada la envergadura de un entorno como es el de Medusa, se ha diseñado un blindaje de equipos con el se consigue disponer de entornos mucho más estables con menos posibilidades de desconfiguraciones.  

Esto se consigue aplicando una serie de políticas de seguridad y privilegios que se aplican a los equipos cliente de la Red Medusa, así como a los usuarios no administradores de la Red Medusa (profesorado, personal administrativo y alumnado).  

En general, las operaciones permitidas dependerán de: 

s El usuario con que se haya iniciado sesión.
s El equipo (ordenador) en que se haya iniciado sesión.

 Existen algunas características que son comunes a todo el sistema e independientes del usuario o equipo. Estas características incluyen, entre otros, los siguientes aspectos: 

s La longitud mínima de las contraseñas.
s La tolerancia máxima para la sincronización de los relojes de los equipos.
s Que no se muestre el último nombre de usuario en la pantalla de inicio de sesión.

Todos los usuarios, independientemente de la clase (alumnado, profesorado o personal administrativo; básicos o avanzados…) a la que pertenezcan y del equipo en que se validen deben, en principio, cumplir estas normas generales.

características dependientes del equipo

Algunos privilegios pueden depender del equipo en que se inicie la sesión. Estas características son independientes del usuario con que se inicie la sesión: la misma máquina se comportará igual tanto para un usuario “alumno básico” como para un “profesor avanzado”.

Los privilegios asociados al equipo en que se inicia la sesión son, por su parte, dependientes generalmente del centro en que se ubica la máquina. Esto es, puede suceder que un usuario se encuentre que disfruta de diferentes permisos al iniciar sesión en equipos ubicados en diferentes centros.

características dependientes del usuario

Se puede, en la Red Medusa, hacer depender algunas características del usuario que inicie la sesión. Así, las características son independientes de la máquina: por ejemplo, un profesor encontrará las mismas características y posibilidades la primera vez que inicie sesión tanto en un PC de la Sala de Profesores como si lo hace en un ordenador del Aula Medusa, suponiendo que utilice el mismo usuario y contraseña en todos los equipos.