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                              Euro Talk - World Talk

 

 

Descripción de EuroTalk-World Talk.

Cómo acceder al programa.

“World Talk”: actividades a realizar por los alumnos.

“EuroTalk Network Manager”: de interés para el profesorado.

Cómo obtener el programa. Instalación en el Aula Medusa.

Instalación en un ordenador personal.

Teléfono y correo de contacto con el Proyecto Medusa.

(archivo pdf. con toda esta información, 249 kb)

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Descripción de "EuroTalk - World Talk".

A través de diversos juegos, el alumno desarrolla las destrezas de comprensión lectora y auditiva, además de su competencia léxica. Las actividades se presentan en un nivel Intermedio, aprovechables tanto para los últimos ciclos de Primaria como para Secundaria.

El alumno va eligiendo diferentes juegos, cada uno haciendo referencia a 10  categorías diferentes (“weather”, “describing people”, “food and drink”,  “giving directions”, “TV quiz”, “animals”, “True/False sentences”) y va acumulando puntos. Existe una sección ("Recording Studio") que permite al alumno escuchar diálogos y grabar su voz participando en dichos diálogos. Otra sección es la de "Dictations", donde el alumno puede regular la velocidad de dictado.

El programa incluye una herramienta (Network Manager) que permite al profesor gestionar los resultados que los alumnos van obteniendo: el profesor puede crear los grupos, pedir informes individuales o grupales de las actividades de los alumnos, configurar las opciones de registros de los alumnos, abrir una pantalla de Chat individual con los alumnos, etc.  Todo esto se explica con detalle en el apartado correspondiente.             ("Games Wheel")

 

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Pasos para empezar a utilizar el programa.

 Una vez que se activa el programa, pulsando el icono   , que está en el escritorio, sólo en el puesto del profesor, los alumnos pueden acceder a los juegos, pulsando el icono .

La licencia permite un máximo de 16 ordenadores con EuroTalk funcionando de manera simultánea. Como es imprescindible que "Network Manager" esté activo en el PC del profesor, sólo podemos tener otros 15 ordenadores más con el programa corriendo.

La primera vez que los alumnos entran, se registran, pulsan "Join Class" + "Start", y acceden al menú de inicio.

En las siguientes sesiones en las que acudan al aula, el alumno "se busca" en el grupo donde está registrado, hace click en su nombre + "Start".

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Menú de Inicio del EuroTalk. Botones:

   Pulsando este botón, podemos cambiar el idioma de "ayuda" mientras se realizan las actividades. Por defecto, el idioma de ayuda está en español.

Pulsando aquí, se accede a una actividad para jugar en parejas. Simula un juego de TV donde los alumnos compiten acumulando puntos mientras responden varias series de preguntas.

Aquí entramos en el grueso de juegos de "listening" para trabajar de manera individual. Son 10 juegos diferentes (ver más detalles en la sección “Games Wheel”).

Es imprescindible que cada alumno utilice los auriculares. La mayoría de los juegos están incluidos en la ruleta, pero hay 4 actividades más, cuyos iconos para acceder se encuentran en las 4 esquinas de la pantalla.

 

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“World Talk”: actividades a realizar por los alumnos

"Games Wheel"

Accedemos a los juegos, pulsando el botón “World Talk ENGLISH”, y nos encontramos con un menú de actividades, en forma de ruleta, donde cada porción, es un juego de "listening" diferente.

Son 10 en total. A medida que los alumnos avanzan resolviendo las actividades, se van iluminando, alrededor de la ruleta, una serie de puntos, para que se pueda conocer, con sólo echar un vistazo, qué actividades se han hecho y cuáles quedan por hacer.

"Weather": elegir la opción correcta después de escuchar un diálogo. "Describing people": escuchar el diálogo y elegir entre 5 fotos.
Elegir "Activity, month and date". "Food and Drink"
"Giving directions" "Animals"
"Sentence order" "Bingo"
Decidir entre "True/False" Relacionar preguntas-respuestas

Además de las actividades contenidas DENTRO de la ruleta, contamos también con otras opciones, situadas en las cuatro esquinas de la pantalla, y que describimos a continuación:

Simula un concurso de TV, donde el alumno compite con Dave, respondiendo a una serie de preguntas sobre diversos temas.

Dictado. El alumno puede elegir entre 6 textos para transcribir, pudiendo regular la velocidad de dictado, pausar y adelantar, e incluso imprimir el texto, función que puede resultar útil para otras actividades que sirvan de complemento a ésta.

Estudio de grabación. Ahora el alumno necesitará el micrófono. Se trata de una serie de 10 conversaciones cortas, que aumentan el grado de complejidad, en las que el alumno:

- escucha el diálogo original.

             - graba su voz ejerciendo el papel de uno de los interlocutores. Puede escuchar su intervención y regrabarla si no está satisfecho con los resultados.

              - escucha de nuevo el diálogo, pero esta vez con las respuestas que ha grabado.

 

Pulsando aquí, el alumno intenta utilizar los puntos acumulados mientras realiza las actividades, impulsando la bola hasta lo alto y obtener un premio.

 

Botones que aparecen en cada actividad:

     

Estos iconos, situados en la parte inferior izquierda de la pantalla, nos permiten retroceder, y situarnos de nuevo en el menú “Games Wheel”, para escoger otra actividad.

 

Pasando el ratón sobre este icono, el alumno recibe una explicación visual del entorno de la actividad y la finalidad de la misma.

 

Una vez que se elige una actividad, hacemos click en los iconos que encontramos para averiguar los objetivos del juego , solicitar repetición , solicitar ayuda para resolver la actividad y controlar el volumen de la audición.

 

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“EuroTalk Network Manager”: de interés para el profesorado.

Abrimos Network Manager, pulsando el icono       

1. Crear y eliminar GRUPOS.    (ver video-tutorial)

Siguiendo una estructura de directorios, creamos Grupos que "cuelgan" del epígrafe "Proyecto Medusa". Por defecto, aparece un Grupo creado llamado "World Talk British English", al que vamos a cambiar de nombre.

Siempre que queramos actuar sobre algún punto del árbol de grupos, lo seleccionamos, como aparece en el gráfico de la derecha.

 

 

 

Verificamos, pulsando . Así hemos creado el primer grupo.

Para seguir creando cursos, seleccionamos "Proyecto Medusa" y pulsamos el icono "Add Class", que se encuentra en la barra superior, tantas veces como cursos queremos crear. Todos tendrán el mismo nombre, ahora sólo hay que modificárselo.

Podemos hacer cualquier modificación en los nombres de los cursos que hemos creado. Para ello, seleccionamos cada uno, lo modificamos en la pantalla de la derecha y pulsamos .

Si queremos eliminar un grupo, lo seleccionamos y pulsamos el icono "Delete" de la barra de herramientas. Borraríamos todos los alumnos que hubiéramos colocado en ese grupo.

Podemos crear sub-grupos dentro de cada clase. Si el grupo contiene ya alumnos, se nos preguntará si queremos moverlos dentro de la nueva carpeta.

2. Incluir alumnos en los grupos. Eliminarlos.

Los alumnos pueden auto-registrarse cuando entran en el programa por primera vez, porque, por defecto, está marcada la opción "Students Can Join".

Podemos configurar el programa para que sea obligatorio o no que el alumno entre con una clave. (Recomendaciones)

 

El profesor gestiona los grupos de alumnos, es decir, puede incluir alumnos nuevos, modificar detalles, eliminar alumnos o cambiarlos de carpeta, incluso impedir que determinado alumno utilice el programa (seleccionando la opción "barred")

Para incluir un alumno en un grupo, seleccionamos el grupo y pulsamos "Add Student, icono que se encuentra en la barra de herramientas, escribimos el nombre y verificamos .

 

 

 

 

 

 

 

 

Para eliminar un alumno, lo seleccionamos y pulsamos el icono "Delete", en la barra de herramientas.

3. Mover y copiar alumnos de un grupo a otro.

Para mover un alumno, lo seleccionamos y arrastramos hasta el grupo que decidamos.

Si queremos que el mismo alumno figure en dos grupos, lo seleccionamos, y pulsamos la tecla CTRL mientras lo arrastramos hasta el otro grupo.

4. Chat con los alumnos

Los alumnos que se han registrado aparecen "encendidos" en la pantalla del profesor. Podemos abrir un canal de chat con cada uno seleccionándolos y pulsando el icono "Monitor".

5. Solicitar y guardar y/o imprimir informes

Podemos solicitar varios tipos de informes:

- seleccionamos un alumno y pulsamos el icono "Reports" de la barra de herramientas.

 - seleccionamos un grupo y pulsamos "Reports". Entonces podemos elegir entre imprimir un resumen del trabajo de clase, o informes individuales de todos los alumnos del grupo.

- Pulsamos "Reports" y a continuación decidimos qué tipo de informe queremos imprimir (ver párrafo anterior).

Podemos consultar también gráficos que nos informan del tiempo empleado en la resolución de las actividades y la puntuación obtenida.

Solicitando "Results History" de un alumno, en la pantalla "Reports", podemos ver las veces que el alumno realizó las actividades, cuánto tiempo dedicó a cada una y la puntuación que obtuvo.

Podemos eliminar los historiales pulsando el icono "OPTIONS" y luego en "Clear History".

- Podemos optar por guardar y/o imprimir los resultados más recientes o bien todo el historial. Si deseamos guardar el informe, pulsamos el icono , en la parte superior. O bien, si lo que deseamos es imprimir, pulsamos . Podemos saber qué impresora está conectada al ordenador que estamos utilizando, pulsando el botón .

- Podemos recuperar los informes de los alumnos, de la siguiente manera: Abrimos "EuroTalk Network Manager" -> "Reports" -> seleccionamos cualquier opción, y aparece la pantalla que vemos arriba. Pulsamos la carpeta amarilla ("Load Report"), y buscamos los informes donde los hayamos guardado.

 

 

6. Recomendaciones.

Es conveniente desactivar la casilla "Students can Join", una vez que los alumnos se hayan registrado por primera vez. Y también activar "Required" con respecto a la utilización de la clave.

Así podemos asegurarnos de que cada alumno entra siempre con su nombre y su clave. De lo contrario, podríamos encontrar que un mismo alumno tenga 2 ó más historiales diferentes porque ha entrado con nombres diferentes en 2 ó más sesiones

Podemos cambiar las claves de los alumnos cuando lo consideremos oportuno.

 

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Cómo obtener EuroTalk. Instalación en el Aula Medusa.

Proyecto MEDUSA ha adquirido licencias de este programa, para distribuirlo por los centros de secundaria de la Comunidad Canaria, a medida que se adhieren al Proyecto.

Esa documentación contiene también instrucciones para la instalación del programa en el entorno MEDUSA, información de interés para el usuario “Instalador Superior” del centro: Guía de Instalación en red (zip con documentación completa: 1,36 Mb) del programa en el aula MEDUSA. Texto de la licencia (lo proporciona el CAU Medusa). Las últimas versiones de los documentos de instalación se encuentran en intrEDUca, que es accesible desde ordenadores que se encuentren en la red corporativa (red 10).

 

 

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Instalación de EuroTalk en un ordenador personal

Si se desea utilizar el programa en casa, para familiarizarse bien con los contenidos con los que trabajan los alumnos, y con la herramienta de gestión de resultados,  aconsejamos utilizar la copia de seguridad (que se suele hacer en los centros) de los  dos CDs de "EuroTalk", y visualizar este videotutorial , mientras se realiza la instalación, a modo de ayuda. Texto de licencia.         

                                

 

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Proyecto Medusa, Coordinación del área de Inglés. Persona de contacto: Anabel Coello

 

  922 314583 (oficina Proyecto Medusa en Tenerife)

  acoejim@gobiernodecanarias.org

  www.gobiernodecanarias.org/educacion/1/ingles

 

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